Впервые в жизниПодобрать за 2 мин

Курсы разработки игр для детей в Москве

100 кружков — от государственных школ искусств до частных студий. Создание собственных компьютерных игр: логика, дизайн уровней и программирование.

📋 Чек-лист: что важно знать до записи
Что спросить и на что смотреть при выборе курсов разработки игр — сравните студии по условиям, а не по цене и рейтингу.
Открыть →
🎯 Подобрать по фильтрам

Отфильтруйте по направлению, навыкам, району или станции метро.

🎭 Театральные студии💃 Танцы и хореография🎨 Рисование и ИЗО🎵 Музыка и вокал💻 Программирование🤖 Робототехника♟️ Шахматы⚽ Футбол
Найдено: 100 из 5673 · страница 5 из 5

iClub — Сокольники

iClub — сеть детских IT-студий в Москве, где кружки робототехники и программирования проходят на площадках библиотек и культурных центров в разных районах города. Дети собирают и программируют роботов на трёх уровнях сложности — от простых механизмов до профильных инженерных проектов, осваивают Scratch и Python, создают собственные игры в Roblox Studio, пишут код для Minecraft, пробуют 3D-моделирование в Blender и аддитивные технологии. Отдельные программы посвящены инженерии беспилотников, автомоделированию и столярному делу.

👶 4–16 летⓂ СокольникиⓂ Электрозаводская
📋 Чек-лист: что спросить до записи →
Обновлено 23 июля 2026 г.

Coding Skills — Калужская

Coding Skills — школа программирования для детей и подростков от 7 до 17 лет с очными филиалами в Москве и онлайн-форматом для учеников из других городов. Программа охватывает языки Python, C++, C# и JavaScript, веб-разработку на HTML и CSS, создание игр на Unity 3D и в Roblox, а также 2D-игры на Python, графический дизайн в Photoshop, 3D-моделирование в Blender и основы кибербезопасности. Учебный год длится девять месяцев, занятия идут по 90 минут в группах по 5–10 человек.

👶 7–17 летⓂ ВоронцовскаяⓂ Калужская
📋 Чек-лист: что спросить до записи →
Обновлено 23 июля 2026 г.

Техносфера

«Техносфера» — школа цифровых технологий и дизайна для детей от 5 до 17 лет. В программе робототехника, программирование и искусственный интеллект, разработка игр, цифровой дизайн и начальная IT-школа для младших. Обучение строится по принципу «минимум лекций, максимум практики»: дети работают в группах над проектами под руководством куратора, младшие начинают с компьютерной грамотности и простых конструкторов, старшие переходят к языкам программирования и созданию собственных игр. Формат развивает логику, творческое и пространственное мышление, а также умение работать в команде.

👶 5–17 летⓂ Некрасовка
📋 Чек-лист: что спросить до записи →
Обновлено 14 августа 2026 г.

iClub — Северное Медведково

iClub — сеть детских IT-студий в Москве, где кружки робототехники и программирования проходят на площадках библиотек и культурных центров в разных районах города. Дети собирают и программируют роботов на трёх уровнях сложности — от простых механизмов до профильных инженерных проектов, осваивают Scratch и Python, создают собственные игры в Roblox Studio, пишут код для Minecraft, пробуют 3D-моделирование в Blender и аддитивные технологии. Отдельные программы посвящены инженерии беспилотников, автомоделированию и столярному делу.

👶 4–16 летⓂ Бабушкинская
📋 Чек-лист: что спросить до записи →
Обновлено 23 июля 2026 г.

Разработка игр по округам

Разработка игр по районам

Разработка игр у метро

Другие направления

Частые вопросы

С какого возраста берут на разработка игр?

В каталоге есть организации для детей от 3 до 18 лет. Отфильтруйте по возрасту ребёнка, чтобы видеть только подходящие группы.

Сколько стоят занятия по направлению «Разработка игр»?

Цену мы не показываем: она почти всегда указывается «от», зависит от абонемента и доплат и вводит в заблуждение. Стоимость уточняйте на сайте организации, а сравнить студии по условиям поможет наш чек-лист.

Можно ли оплатить курсов разработки игр маткапиталом или вернуть налоговый вычет?

Да, если у организации есть образовательная лицензия — таких в разделе 38. Включите фильтр «С лицензией» и проверьте номер лицензии в реестре Рособрнадзора перед оплатой.

Есть ли бесплатные курсов разработки игр?

3 организации в этом разделе ведёт бесплатные занятия — как правило, это государственные школы и центры. Включите фильтр «Только бесплатные».

Как выбрать курсов разработки игр и не ошибиться?

Начните с локации рядом с домом, затем сходите на пробное занятие и пройдитесь по нашему чек-листу: что спросить у педагога, на что смотреть в зале и какие «красные флаги» насторожат. Рейтинг в баллах мы не показываем — он вводит в заблуждение.

Мы не составляем рейтинг студий и не сравниваем их по цене: и то, и другое вводит в заблуждение. Вместо этого — чек-лист направления, чтобы вы оценили занятия сами. Почему так →

Статьи: разработка игр и как выбрать

С чего начинается разработка игр и с какого возраста берут

Формально в московские школы записывают детей в широком диапазоне возрастов, но реальный старт в разработке игр чаще приходится на 6–7 лет — с этого возраста ребёнок готов удерживать логику «событие — действие». Начинают почти всегда не с кода в текстовом виде, а с блочных сред: в Scratch программу собирают из готовых кубиков, в Roblox Studio и на площадке Minecraft — строят игровой мир и задают поведение объектов. Ближе к 10–12 годам добавляется Python, а старшим ступеням доступны полноценные движки и подготовка к ОГЭ и ЕГЭ по информатике.

Пробное занятие в этой дисциплине показывает главное: делает ребёнок свою игру с правилами и переменными или просто проходит чужие уровни. Стоит посмотреть, справляется ли он с мышью и клавиатурой, хватает ли усидчивости на 40–60 минут за экраном и загорается ли он идеей, что игру можно не только пройти, но и собрать самому. Многие школы делят поток на ступени Junior, Middle и Senior — это помогает не сажать новичка рядом с теми, кто уже пишет проекты на Python.

Частные студии и государственные площадки: чем они различаются здесь

Разработка игр в Москве — почти полностью частная территория: из примерно сотни организаций подавляющее большинство составляют коммерческие IT-школы и студии, а государственных площадок (кружки при центрах цифрового образования, ИТ-классы, дворцы творчества) единицы. Частные школы обычно работают сетевыми программами с движками Scratch, Roblox Studio, Blender и Unity, мини-группами по 5–8 человек у компьютеров и линейкой возрастных ступеней. Бесплатных программ по направлению единицы, а лицензия на образовательную деятельность есть примерно у трети организаций — её наличие имеет смысл проверять отдельно.

У направления есть особенность, которой нет у спорта или музыки: значительная часть занятий проходит онлайн. Прежде чем везти ребёнка через полгорода, стоит сравнить очную группу с онлайн-форматом той же школы — для работы в блочных средах и Python мощная своя техника и дорога не всегда обязательны. Если же выбирается офлайн, важно, чтобы компьютеры в классе тянули заявленный движок: Unity и Blender требовательнее, чем Scratch, и на слабых машинах занятие превращается в ожидание загрузки.

На что смотреть при выборе именно этой дисциплины

Ключевой вопрос — создаёт ли ребёнок игру с логикой и кодом или собирает уровень по готовому шаблону и по сути играет. Уточните конкретный движок или среду (Scratch, Roblox Studio, Unity) и что именно будет на выходе: работающая игра со своими правилами или красивая, но чужая сборка. Хороший признак — преподаватель с опытом в программировании или геймдеве, который объясняет логику, а не только показывает кнопки редактора. Смотрите и на число детей на одного наставника у компьютеров: за экранами разбежка внимания заметнее, чем в обычном классе.

Отдельно проясните бытовые условия: нужен ли дома мощный компьютер, приносить ли свою технику, как в школе контролируют интернет и общение в онлайн-редакторах и ограничивают ли экранное время. Полезно спросить про геймджемы и защиту проектов — на них видно, доводит ли ребёнок работу до готовой игры. Тревожные сигналы для этого направления: на занятиях дети в основном играют, а не разрабатывают, и громкие обещания вроде «профессия геймдизайнера к 12 годам». Сравнить конкретные студии удобно по чек-листу направления и по отзывам на Яндекс.Картах и в 2ГИС.